随着《侠盗猎车4》(GTA4)的Xbox360版本和PS3版本的发售,很多GTA的Fans准备为了这个游戏而选择购入一台次世代主机。那么,《GTA4》Xbox360和PS3版本到底有哪些区别呢?那个版本更加值得购买呢? 《侠盗猎车4》发售后,不断出现有微软玩家和索尼玩家对于画面、游戏帧数、游戏读取速度等多方面的争议。最近EuroGamer对于双版本游戏进行了权威的比较,使用HD的视频截取软件用了6天的时间对2个版本的游戏进行视频截取和分析,总结了这个对比和个人真实的游戏感受给大家做一份双版本的比较报告: 1、关于游戏分辨率 Xbox360的分辨率标准是720P(1280x720),支持1080P和1080I的输出。 PS3的分辨率标准是640p(1152x640),通过软件的方式达到720p,相对Xbox360版本画面略显模糊,支持1080P和1080I的输出。 2、关于游戏的色彩 Xbox360的后期渲染对于物品贴图使用了抖动特效(dither)处理,为了营造油画效果。 PS3的后期渲染没有使用抖动,但是色调有所变化,实际视觉效果略好一些。 虽然Xbox360使用了更先进的技术,但不是所有的好技术都能带来更好的效果。 3、关于游戏读取速度 Xbox360版本场景切换5-7秒左右,光线和远景描绘没有问题,但有直升机出现时360版本会突然出现。 PS3版本玩游戏前,需要强制7分钟左右的硬盘安装(这7分钟可能是GTA玩家最漫长的7分钟),所以读盘略快但感觉不明显,安装后的另一个好处就是贴度细节的读取比较快。 4、关于游戏帧数比较 GTA4实际没有固定的帧数,帧数会随场景的变化而变化,基本保持在30左右。测试采用无损格式录下HDMI输出的双版本游戏画面进行帧数拆解,通过对6个相同的测试场景的对比分析,得出结论是Xbox360略胜出,但是真实游戏中基本感觉不到。 地点1: Game Intro Xbox360: 31.990fps PS3: 26.460fps 地点2: Clean Getaway Xbox360: 28.624fps PS3: 23.452fps 地点3: Final Destination Xbox360: 35.262fps PS3: 29.041fps 地点4: Station Face-Off Xbox360: 26.076fps PS3: 26.081fps 地点5: Rigged to Blow Xbox360: 26.712fps PS3: 23.781fps 地点6: Ivan the Not So Terrible Xbox360: 33.798fps PS3: 28.313fps 5、关于游戏后续内容 Xbox360版本会有2个独占的章节在今年下半年通过LIVE卖场方式进行下载扩充,显然这2个据说有20多个小时游戏时间的独占章节于PS3彻底无缘了。 综上比较,Xbox360版本和PS3版本的《侠盗猎车4》的优点缺点相信大家心里也有一个基本的判断了,那么就赶紧行动加入GTA横行霸道的世界吧!
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