Xbox时代Xbox上最缺乏的游戏类型可能就是日式游戏,而很多热衷日式游戏的玩家最爱玩的游戏类型是日式RPG游戏,比如我们熟悉的两大系列《勇者斗恶龙》系列《最终幻想》系列,所以日式游戏玩家并不是喜欢Xbox这款主机,而到了Xbox360时代,微软吸取了前代主机的经验,在日本市场投注了大量的精力,很多第三方日本厂商都纷纷在Xbox360上面发售日式游戏,当然也包括大家喜欢的日式RPG游戏。
上次我已经给大家推荐了《蓝龙》,而我今天给大家推荐的游戏叫做《失落的奥德赛》,实际上它也是版口博信的Mistwalker出品的又一RPG力作,这个游戏中充满了FF(最终幻想)的影子。那么我们来看看这个游戏的特点:
1、王牌制作人出品
《失落的奥德赛》制作人:板口博信
如果说《蓝龙》的面向的是偏低龄,那么《失落的奥德赛》展现给你的将是一个成人的世界,板口博信将很多以往FF的因素融入到这部作品中,可以说这是另一个版本的最终幻想。
2、王牌游戏原画设定
《失落的奥德赛》原画设定:井上雄彦
相信大家对这个井上雄彦也不陌生,这个原来为北条司做助理的青年人凭借作品《篮球飞人》获得了巨大的成功,相信我们很多人都看过这部漫画,他的另一部作品则是以写实风格著称的《浪客行》,没看过的强烈推荐看看。
3、王牌音乐制作人
《失落的奥德赛》音乐制作人:植松伸夫
和前部作品一样,本游戏的音乐制作人仍然是植松伸夫,本作音乐的内容包罗万象,从史诗般的管弦乐到硬蕊的摇滚乐以及外围的电子乐基本都覆盖到了,每个场景不同的配乐特别是世界地图模式那悠远的管弦乐让人百听不厌。对于我这个对游戏配乐不太在意的人都想收一张这个游戏的原声碟来听听。
4、名作家&剧本编写人
《失落的奥德赛》剧本编写人:重松清
重松清对于很多中国人或者有些陌生,实际上他是日本文坛非常有成就的一位作家,获得了包括“植木奖”在内的众多文学奖项,很多文学作品被改编成为了影视作品。而参与游戏剧本编写,可能是这个自由名作家未来的一个新的方向吧。
5、不死之身和千年之梦
故事的主角已经活了一千年了,然后却失去了这一千年的记忆,随着游戏的进行,主角将会不断被唤醒沉睡的记忆,这就是千年之梦,重松清用大量的文字和感人的情节为玩家诠释了一个个不同故事。
6、风格类似最终幻想
《失落的奥德赛》不可避免的让人想到了《最终幻想》,游戏的界面风格非常类似《最终幻想 8》中,魔法、攻击、道具、状态栏、帮助栏和指令名等无一不类似,游戏风格与画质采用了和《最终幻想》同样的写实风格,同样是对CG动画出色的运用。偏灰暗的色调,魔法与科技在虚幻3的图像引擎下被发挥的淋漓尽致。游戏系统当然也有自己的亮点,比如指环蓄力系统、技能链接学习、GC(防御壁)系统。
7、完整中文版
微软真的厚道,完全汉化。说实话这个游戏的汉化量还是很大的,特别是千年之梦,每个大约都有上千字的汉化量,质量如何呢?还是那两个字,完美!
按惯例当然也要说说缺点了:
1、比《蓝龙》更过,要光盘4张。
2、读盘速度过慢,体现在战斗、场景切换、剧情等方面,有时候还有掉帧的问题。
3、虽然是3D的场景,视角却无法做360度转换。
4、游戏上手不太容易,boss如果不明白窍门会被虐的很惨,一旦上手了游戏又非常简单。
5、虽然井上雄彦的原画很赞,但是3D后的各位主角长相实在是不够赏心悦目……$%^@*
无论从画面、音乐还是剧情上《失落的奥德赛》都值得一玩,目前为止LIVE上面也推出了本游戏的几个资料片,新的道具新的挑战等你继续的挑战。上一篇:Xbox360八月预售游戏盘点
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再看几篇关于XBox游戏机的文章


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